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Enregistrement W4394621676 · doi:10.1080/10528008.2024.2337926

UNLOCKING STUDENT CREATIVITY WITH LEGO® SERIOUS PLAY: A CASE STUDY FROM THE GRADUATE MARKETING CLASSROOM

2024· article· en· W4394621676 sur OpenAlexaff
Caitlin Ferreira, Jeandri Robertson, Leyland Pitt, Sarah Lord Ferguson

Notice bibliographique

RevueMarketing Education Review · 2024
Typearticle
Langueen
DomainePsychology
ThématiqueEducational Games and Gamification
Établissements canadiensSimon Fraser University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésCreativityExperiential learningPsychologyTeamworkFacilitationPedagogyMarketingMedical educationBusinessManagementSocial psychology

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

The importance of play is well established in early childhood development; however the importance of play appears to diminish in more advanced levels of education.Despite this, the demand for experiential, engaging learning experiences that seek to differentiate graduate-level programs in a fiercely competitive market continues to increase.This research sought to explore the phenomenon of bringing play and playfulness to the graduate-level classroom as a means through which to enhance creativity, student engagement, and teamwork.The LEGO ® Serious Play (LSP) activity was originally created to be used as a facilitation strategy for business executives seeking to enhance innovation and business performance.This research sought to develop a protocol to adapt the LSP activity for masters' students completing a mandatory marketing course.The primary aim of the research considered whether LSP would provide a valuable learning activity for future graduate-level marketing classes.As such, feedback was collected on the activity from students following engagement with LSP.The results of the study provide guidelines for marketing educators to seamlessly incorporate novel activities, such as LSP, into their teaching practice."The creation of something new is not accomplished by the intellect but by the play instinct acting from inner necessity.The creative mind plays with the objects it loves.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,005
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,007
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Qualitatif · Signal consensuel: Qualitatif
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,005
Score d'incertitude au seuil0,025

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0050,007
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0040,004
Communication savante0,0040,002
Science ouverte0,0020,005
Intégrité de la recherche0,0030,004
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0020,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,052
Tête enseignante GPT0,397
Écart entre enseignants0,345 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeQualitatif
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations10
Publié2024
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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