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Enregistrement W4394999513 · doi:10.3389/fetho.2024.1362052

Play fighting revisited: its design features and how they shape our understanding of its mechanisms and functions

2024· article· en· W4394999513 sur OpenAlexafffund
Sergio M. Pellis, Vivien C. Pellis, Jackson R. Ham

Notice bibliographique

RevueFrontiers in Ethology · 2024
Typearticle
Langueen
DomainePsychology
ThématiqueChild Therapy and Development
Établissements canadiensUniversity of Lethbridge
Organismes subventionnairesNatural Sciences and Engineering Research Council of CanadaNational Institute for Mathematical and Biological Synthesis
Mots-clésCognitive scienceComputer scienceHuman–computer interactionEngineering drawingPsychologyEngineering

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Play fighting has been one of the most intensely studied forms of play and so has provided some of our deepest insights into the understanding of play in general. As the label implies, this behavior resembles serious fighting, in that the animals compete for an advantage over one another, but unlike true aggression, for play fighting to remain playful, it also incorporates a degree of cooperation and reciprocity – restrained competition seems to be its hallmark. Despite these common features, it should be noted that both the advantage competed over and the mechanisms by which restraint is achieved varies across species. Such variation mitigates simple generalities. For example, how empirical support for a proposed adaptive function in one species not being replicated in another, is to be interpreted. What has emerged over the past few decades is that play fighting is diverse, varying across several dimensions, some superficial, some fundamental, making choosing species to compare a challenge. In this paper, we explore various design features that constitute play fighting and the ways these can be modified across different species and lineages of species. Given that a major pillar of ethology is that description precedes explanation, having a good grasp of the behavioral diversity of play fighting is an essential starting point for detailed analyses of the mechanisms and functions of play. We show that commonalities across species likely involve different mechanisms than do species idiosyncrasies, and that different styles of play fighting likely afford different adaptive opportunities.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,004
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,005
Score d'incertitude au seuil0,018

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,004
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0010,015
Communication savante0,0050,004
Science ouverte0,0020,002
Intégrité de la recherche0,0010,003
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0050,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,055
Tête enseignante GPT0,305
Écart entre enseignants0,250 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations15
Publié2024
Routes d'admission2
Résumé présentoui

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