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Enregistrement W4394999513 · doi:10.3389/fetho.2024.1362052

Play fighting revisited: its design features and how they shape our understanding of its mechanisms and functions

2024· article· en· W4394999513 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.
fundUn bailleur canadien est enregistré sur le travail.

Notice bibliographique

RevueFrontiers in Ethology · 2024
Typearticle
Langueen
DomainePsychology
ThématiqueChild Therapy and Development
Établissements canadiensUniversity of Lethbridge
Organismes subventionnairesNatural Sciences and Engineering Research Council of CanadaNational Institute for Mathematical and Biological Synthesis
Mots-clésCognitive scienceComputer scienceHuman–computer interactionEngineering drawingPsychologyEngineering

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Play fighting has been one of the most intensely studied forms of play and so has provided some of our deepest insights into the understanding of play in general. As the label implies, this behavior resembles serious fighting, in that the animals compete for an advantage over one another, but unlike true aggression, for play fighting to remain playful, it also incorporates a degree of cooperation and reciprocity – restrained competition seems to be its hallmark. Despite these common features, it should be noted that both the advantage competed over and the mechanisms by which restraint is achieved varies across species. Such variation mitigates simple generalities. For example, how empirical support for a proposed adaptive function in one species not being replicated in another, is to be interpreted. What has emerged over the past few decades is that play fighting is diverse, varying across several dimensions, some superficial, some fundamental, making choosing species to compare a challenge. In this paper, we explore various design features that constitute play fighting and the ways these can be modified across different species and lineages of species. Given that a major pillar of ethology is that description precedes explanation, having a good grasp of the behavioral diversity of play fighting is an essential starting point for detailed analyses of the mechanisms and functions of play. We show that commonalities across species likely involve different mechanisms than do species idiosyncrasies, and that different styles of play fighting likely afford different adaptive opportunities.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Théorique ou conceptuel · Signal consensuel: Théorique ou conceptuel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,925
Score d'incertitude au seuil0,558

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,055
Tête enseignante GPT0,305
Écart entre enseignants0,250 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle