Quantum Brain-Computer Interface
Notice bibliographique
Résumé
As the importance of quantum technologies is rapidly rising, e.g., in cyber security domain, further surge applications of such systems in various domains are expected in near term.In fact, the integration of quantum technologies with classical systems is inevitable in many disciplines, particularly as quantum devices are becoming more accessible.Among the various areas in which quantum technologies can potentially provide important complementary contributions, the area of Brain Computer Interface (BCI) has yet to be explored.The two areas of experimental photon quantum mechanics and BCI are brought together in this paper, for the first time.The applications of EEG signals to the control of mechanical systems, for example controlling drones remotely with brain wave signals, have been studied by various researchers.This paper presents the mechanism in which an EEG device is used to control the quantum properties in quantum experimental setups.In particular, a brain wave signal is used in changing the polarization of photons using a motorized half-waveplate in pre-built quantum entanglement and quantum cryptography experiments.This, in fact shows the mechanism on how quantum-BCI can be integrated as a system, before BCIbased control can be applied to hybrid classical-quantum systems, such as quantum experiments mounted on robotic platforms.The mechatronics of such systems is explained in this paper.This paper also outlines the necessary educational aspects of quantum related topics for students who have not traditionally exposed to quantum mechanics in their discipline, such as mechanical, aerospace, and electromechanical engineering students, which indeed is an essential step in preparing the next generation of engineering workforce for the fast-changing industry, the R&D sectors and academia.The quantum mechanics education and training steps in the mechatronics course and senior design projects are particularly promoted and discussed here.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,048 | 0,009 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».