Inclusion by Design: Requirements Elicitation with Digitally Marginalized Communities
Notice bibliographique
Résumé
A more equal and sustainable digital future depends on the inclusion of digitally marginalized communities in the socioeconomic opportunities created by digital technologies. Digital inclusion is a complex process that involves all stages of digital innovation, including development, adoption, use, and maintenance. However, past research has largely approached digital inclusion as an adoption and use challenge. In this paper, we develop a view of digital inclusion as a design challenge. We focus on the activities of requirements elicitation (RE) as a critical element of the design process and draw on a design-based interpretive study involving the design of two mobile apps for agricultural communities in India and China. We analyze how the conditions of digital inequality underlying the digital marginalization of these communities affect their sensemaking as they participate in RE activities. We conceptualize these challenges as limitations on the emergence of technology affordances. Our findings reveal various shifts, or translations, in the emerging affordances, which enabled the RE activities to be more generative and consequently more inclusive. These affordance translations manifested along three main dimensions: specificity, temporality, and collectivity. We discuss the implications of these findings for the inclusion of marginalized communities in the design of new technologies.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,042 | 0,087 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,005 | 0,006 |
| Communication savante | 0,006 | 0,006 |
| Science ouverte | 0,003 | 0,011 |
| Intégrité de la recherche | 0,003 | 0,003 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,003 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».