Creative Application of Artificial Intelligence in Education
Notice bibliographique
Résumé
Abstract The chapter commences by presenting the emergence of artificial intelligence (AI) in the field of education. It aims to provide an overview of the AI environment in education, highlighting the importance of a nuanced comprehension of its effects, ethical implications, and potential to stimulate innovative teaching methods. The chapter explores the historical background of technological interventions in education and takes a critical approach to examining the potential benefits and drawbacks of AI. It also considers the sociocultural and creative aspects of using AI in education. AI has typically focused on imitating human intelligence. Within the realm of human abilities, we recognise various degrees of creative involvement in AI in education, which demonstrates its capacity to revolutionise learning experiences. At the most advanced stages of creative involvement, we explore the possibilities for collaboration between human intelligence and AI, suggesting a viewpoint of human–AI co-creativity. The chapter also outlines the book's structure, which consists of three main sections: the creative engagement approach, real examples in K-12 education, and advances and prospects in higher education. The different chapters envision not only the acculturation and education of AI, but also the potential of human–AI collaboration to support learners in expressing their unique talents and developing expansive, AI-supported learning initiatives.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,004 |
| Communication savante | 0,004 | 0,003 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,002 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,011 | 0,002 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».