MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W4398205509 · doi:10.53555/sfs.v10i3.2720

Sports And Entertainments In The Ṛgvedic Period

2023· article· en· W4398205509 sur OpenAlexvenueno aff
Maskura Khatun

Notice bibliographique

RevueJournal of Survey in Fisheries Sciences · 2023
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueSports, Gender, and Society
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésPeriod (music)ArtAesthetics

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

The main scriptures of Hinduism are the Vedas. These Vedas are four in number namely Ṛgveda, Samaveda, Yajurveda and Atharvaveda. In the Vedas various aspects of the society of that time such as social, economic, political and various other issues are emerged here. Ṛgveda Samhita is the oldest text of vedic literature. Among other things, the social issues of the people of the society at that time have emerged very well in Ṛgveda. The social life of Aryans in the Rgvedic age was as simple as it was sacred. Their simple lifestyle is reflected in their recreational activities, in their games, sports and Entertainment also. In early India, games and sports were very much concerned about the development of their physique and for the offence and defence. Also games were considered a kind of recreation which played a vital role in the development of man's personality. The winning a race was essential to the Aryans for getting the women of their choice. It was one of their favourite amusement like races of horse, races of chariots etc; the other being the throwing of dice. The first mandala of Ṛgveda contains descriptions of the Horse races and Chariot races. The 34th hym of the tenth Mandala of the Ṛgveda describes the game of dice. The dice playing inspires a gambler for the enjoyment of victory. But in pathetic words the disappointed gambler has reached to the climax when he has been forsaken by all as father, mother, brother etc. He is helplessly devoid of sense to check himself to refrain from impulsive gambling: The mind of a gambler is tossed up and down with hope and despair. But the king bow down to the dice with great reverence. Therefore the amusements of the Ṛgvedic period were dancing, singing, playing musical instruments, chariot-racing, gambling with dice, dicing and Hunting.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,016
Score d'incertitude au seuil0,037

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0020,003
Études des sciences et des technologies0,0070,005
Communication savante0,0060,001
Science ouverte0,0010,004
Intégrité de la recherche0,0010,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0110,002

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,156
Tête enseignante GPT0,327
Écart entre enseignants0,171 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2023
Routes d'admission1
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même revueJournal of Survey in Fisheries SciencesMême sujetSports, Gender, and SocietyTravaux en français237 207