Practice and Implications of Emerging Technology on Sport Management
Notice bibliographique
Résumé
Sport has always been under pressure to change. Fortunately, we can see the pressures coming as emerging technologies are published online. This situation offers an advantage as sport management students can be taught to ponder such technological advancements. No one has the complete right answer(s) today - but we can speculate and begin to prepare sport for the emerging technologies. This paper outlines five (5) advancing technologies and proposes questions for debate on their potential impact on sport. The technologies include: sporting equipment and 4D printing; deep brain stimulation and competition anxiety; block chain management; human driven drones and long distance races; and preparing for races that are higher, faster, and further …. around the moon and back. It is important to begin to prepare so we ‘get it right’ as an example of potentially not getting it right is offered to start the discussion. Insights and debate can aid to devise strategies concerning the way forward in emerging times. This means we have an opportunity to contribute to leading edge education and advance management skills for the future of sport. Significant change is happening – and sport management educators can aid in getting ahead of the issues. Keywords: sport management education, emerging technologies and sport, management of sport challenges, sport policy
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,012 | 0,030 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,004 | 0,007 |
| Communication savante | 0,007 | 0,007 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,005 |
| Intégrité de la recherche | 0,004 | 0,003 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,018 | 0,002 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».