Photonic implementation of the quantum Morra game
Notice bibliographique
Résumé
The Morra game, an age-old noncooperative game, traditionally played on one's hand, has proved to be a rich setting to study game-theoretic strategies, both classically and within the quantum realm. In this paper, we study a faithful translation of a two-player quantum Morra game, which builds on previous study by including the classical game as a special case. We propose a natural deformation of the game in the quantum regime in which Alice has a winning advantage, breaking the balance of the classical game. A Nash equilibrium can be found in some cases by employing a pure strategy, which is impossible in the classical game where a mixed strategy is always required. We prepared our states using photonic qubits on a linear optics setup, with an average deviation <a:math xmlns:a="http://www.w3.org/1998/Math/MathML"><a:mrow><a:mo>≤</a:mo><a:mn>2</a:mn><a:mo>%</a:mo></a:mrow></a:math> with respect to the measured outcome probabilities. Finally, we discuss potential applications of the quantum Morra game to the study of quantum information and communication. Published by the American Physical Society 2024
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».