Feasibility and effect of cognitive-based board game and multi-component exercise interventions on older adults with dementia
Notice bibliographique
Résumé
BACKGROUND: Taiwan is an aging society, and the number of people with dementia is rapidly increasing. Due to a decline in cognitive and physical function, older adults with dementia not only gradually lose the ability to complete daily living tasks on their own, but are also at a higher risk of falls and injurious falls. It is important to develop interventions that combine cognitive and exercise training for older adults with dementia to promote or maintain their cognitive and physical functions and reduce their risk of falls. This study aimed to investigate the feasibility and effect of cognitive-based board games and multi-component exercise interventions on cognitive function, physical fitness, and fall risk in older adults with dementia. METHODS: This was a quasi-experimental study with a single-group pretest and post-test design. The study participants were 41 community-dwelling older adults with mild to moderate dementia. They received cognitive-based board games and multi-component exercise interventions once a week for 12 weeks. The interventions included 1 hour of exercise training and 1 hour of cognitive training. Scores for the Taiwan version of the Montreal Cognitive Assessment (MoCA-T), physical fitness, and the St. Thomas Risk Assessment Tool for Falling Elderly Inpatients (STRATIFY) were measured as outcome indicators at baseline and after the 12-week period. RESULTS: The overall MoCA-T score increased significantly (effect size = 0.402), with participants with mild dementia showing a greater increase (effect size = 0.522) than those with moderate dementia (effect size = 0.310). Participants' physical fitness performance improved. Female participants exhibited significant improvements in the 30-second chair stand test (effect size = 0.483) and 8-foot up-and-go test (effect size = 0.437). The fall risk score decreased by 0.05 points, the change was not significant. CONCLUSION: The cognitive-based board game and multi-component exercise interventions used in this study are beneficial for improving cognitive function and physical fitness in older adults with dementia. These interventions are feasible and suitable for promotion among community-dwelling and institution-dwelling older adults with mild cognitive impairment or dementia to delay the decline in cognitive and physical function.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,003 | 0,006 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».