Body Language for VUIs: Exploring Gestures to Enhance Interactions with Voice User Interfaces
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
With the progress in Large Language Models (LLMs) and rapid development of wearable smart devices like smart glasses, there is a growing opportunity for users to interact with on-device virtual assistants through voice and gestures with ease. Although voice user interfaces (VUIs) have been widely studied, the potential uses of full-body gestures in VUIs that can fully understand users’ surroundings and gestures are relatively unexplored. In this two-phase research using a Wizard-of-Oz approach, we aim to investigate the role of gestures in VUI interactions and explore their design space. In an initial exploratory user study with six participants, we identify influential factors for VUI gestures and establish an initial design space. In the second phase, we conducted a user study with 12 participants to validate and refine our initial findings. Our results showed that users are open and ready to adopt and utilize gestures to interact with multi-modal VUIs, especially in scenarios with poor voice capture quality. The study also highlighted three key categories of gesture functions for enhancing multi-modal VUI interactions: context reference, alternative input, and flow control. Finally, we present a design space for multi-modal VUI gestures along with demonstrations to enlighten future design for coupling multi-modal VUIs with gestures.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,002 | 0,004 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle