Energy-Efficient UAV Swarm Assisted MEC With Dynamic Clustering and Scheduling
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
In this paper, the energy-efficient unmanned aerial vehicle (UAV) swarm assisted mobile edge computing (MEC) with dynamic clustering and scheduling is studied. In the considered system model, UAVs are divided into multiple swarms, with each swarm consisting of a leader UAV and several follower UAVs to provide computing services to end-users. Unlike existing work, we allow UAVs to dynamically cluster into different swarms, i.e., each follower UAV can change its leader based on the time-varying spatial positions, updated application placement, etc. in a dynamic manner. Meanwhile, UAVs are required to dynamically schedule their energy replenishment, application placement, trajectory planning and task delegation. With the aim of maximizing the long-term energy efficiency of the UAV swarm assisted MEC system, a joint optimization problem of dynamic clustering and scheduling is formulated. Taking into account the underlying cooperation and competition among intelligent UAVs, we further reformulate this optimization problem as a combination of a series of strongly coupled multi-agent stochastic games, and then propose a novel reinforcement learning-based UAV swarm dynamic coordination (RLDC) algorithm for obtaining the equilibrium. Simulations are conducted to evaluate the performance of the RLDC algorithm and demonstrate its superiority over counterparts.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,001 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle