Persistence and activity levels of primitive reflexes in young high-level football players
Notice bibliographique
Résumé
Introduction Primitive reflexes (PR) induce involuntary automatic movements in response to specific stimuli. This study aimed to determine the prevalence of active PR in young high-level football players. Methodology Sixty-nine national-level football players from a French academy were tested (17.0 ± 1.4 years; 69.6 ± 8.0 kg; 178.9 ± 6.9 cm) to evaluate the persistence of PR, following the methodology of the Institute for Neuro-Physiological Psychology (INPP) and the classification by a global score (GS). Based on the sum of seven tests, each was rated between 0 = null and 4 = max. The GS is classified into five categories from no activity to maximal (0–1 = no activity, 2–7 = low, 8–13 = medium, 14–21 = high, and 22–28 = maximal). Result Around two-thirds (68.1%) of players presented active PR at different activity levels. Among them, a small proportion (7.2%) had medium GS, while 60.9% had a low GS. The GS was not dependent on field position or the age of the players ( p > 0.05). However, playing football in an age category higher than their own was associated with significantly more active primitive reflexes (PR) compared to being in their age category ( p < 0.01). The results showed that 72.7% of “upgraded” football players had low GS and 18.2% had medium GS, compared to 55.3% and 2.1% in the non-upgraded group. Discussion The findings of the current study demonstrate that PR could still be active in a healthy population of high-level football players. Practicing a single sport for years and upgrading players could create a negative environment that can ultimately lead to the activation of otherwise integrated PR.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,001 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,003 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».