Rapid eye and hand responses in an interception task are differentially modulated by context-dependent predictability
Notice bibliographique
Résumé
Abstract Humans can quickly generate eye and hand responses to unpredictable changes in the environment. Here, we investigated eye-hand coordination in a rapid interception task where human participants used a virtual paddle to intercept a moving target. The target moved vertically down a computer screen and could suddenly ‘jump’ to the left or right. In high-certainty blocks, the target always jumped, and in low-certainty blocks, the target only jumped in a portion of trials. Further, we manipulated response urgency by varying the time of target jumps, with early jumps requiring less urgent and late jumps requiring more urgent responses. Our results highlighted differential effects of certainty and urgency on eye-hand coordination. Participants initiated both eye and hand responses earlier for high-certainty compared to low-certainty blocks. Hand reaction times decreased and response vigor increased with increasing urgency levels. However, eye reaction times were lowest for medium-urgency levels and eye vigor was unaffected by urgency. Across all trials, we found a weak positive correlation between eye and hand responses. Taken together, these results suggest that the limb and oculomotor systems use similar early sensorimotor processing; however, rapid responses are modulated differentially to attain system-specific sensorimotor goals.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».