MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W4400777014 · doi:10.1386/vcr_00079_1

Vera Frenkel’s String Games: Improvisations for Inter-City Video

2023· article· en· W4400777014 sur OpenAlexaffabout
Mikhel Proulx

Notice bibliographique

RevueVirtual Creativity · 2023
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueArts, Culture, and Music Studies
Établissements canadiensQueen's University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésString (physics)Computer scienceArtTheoretical physicsPhysics

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

In the autumn of 1974, the Canadian artist Vera Frenkel staged String Games: Improvisations for Inter-City Video. Two groups of participants – five each in Toronto and Montreal – engaged in a remote version of the classic string game cat’s cradle. String Games is the first piece of telematic art. However, art historical attention to the artwork has been insufficient. String Games emerged from a watershed moment for network technologies, specifically within a context of telecommunications development in the Canadian nation state. Telecommunications-based art has a long legacy in Canada, the country that exactly a century before Frenkel’s artwork saw Alexander Graham Bell’s patent for the telephone in 1874. His namesake company launched the Bell Canada Conference TV System in the early 1970s. In its day, the System was one of only four organizations worldwide that provided conferencing technology that engaged video, audio and computer networks. Decades before studies alerted us to the cognitive overload of Zoom fatigue, the effects of ‘continuous partial attention’ and to the importance of non-verbal, bodily signals in digital media, Frenkel and her collaborators used telematics to consider new ways of being together with and through embodying new communications tools. This article provides a historical analysis of String Games, situates its role within the history of networked art, and explores the artwork’s co-operative realization of live connection and a feeling of co-presence in the context of technological development in the Canadian nation state. Within the context of early interactive video work, String Games was a notable innovator.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,004
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,166
Score d'incertitude au seuil0,330

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,004
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0020,001
Études des sciences et des technologies0,0110,008
Communication savante0,0070,003
Science ouverte0,0010,004
Intégrité de la recherche0,0020,003
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0160,002

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,082
Tête enseignante GPT0,358
Écart entre enseignants0,276 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSans objet
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2023
Routes d'admission2
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même revueVirtual CreativityMême sujetArts, Culture, and Music StudiesTravaux en français237 207