Symposium 3: What is it like for a learner to participate in a Zoom Breakout Room session?
Notice bibliographique
Résumé
Though virtual classrooms are not new, the COVID-19 pandemic sent many teachers and students online for the first time. This paper examines the use of a web-based video conferencing tool, Zoom, and in particular, the use of breakout rooms as part of a student’s learning experience. We ask: what is it like for a learner to participate in a Zoom Breakout Room session? Using Max van Manen’s (2016) phenomenology of practice, we collected learners’ lived experience descriptions of participating in a Zoom breakout room, then reflected on them phenomenologically as a way to generate new insights into this recently common online learning experience. Four moments are portrayed: a learner’s arrest at the announcement of breakout rooms; a learner’s transition into a breakout room as existential suspension; surveilling self and others in a breakout room; and exiting the breakout room as a moment of foreclosure and re-disorientation. The paper compares Zoom breakout rooms with aspects of video-gaming and notices a detriment to Freirean problem-posing education if students can avoid standing, unmediated, behind just their words, even in the relative safety of a small group of peers.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,003 | 0,008 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,004 | 0,002 |
| Communication savante | 0,004 | 0,004 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,004 |
| Intégrité de la recherche | 0,003 | 0,003 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,016 | 0,004 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».