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Enregistrement W4401435063 · doi:10.3389/frym.2024.1376603

Virtual Reality: A Game Changer for Children’s Medical Procedures

2024· article· en· W4401435063 sur OpenAlex
Peter Joseph Mounsef, Sofia Addab, Reggie C. Hamdy, Sylvie Le May, Kelly Thorstad, Argerie Tsimicalis

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

RevueFrontiers for Young Minds · 2024
Typearticle
Langueen
DomaineMedicine
ThématiquePediatric Pain Management Techniques
Établissements canadiensCentre Hospitalier Universitaire Sainte-JustineShriners Hospitals for Children - CanadaUniversité de MontréalMcGill University Health Centre
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésDistractionVirtual realityMedicinePsychologyMedical educationComputer scienceHuman–computer interactionCognitive psychology

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Going to the hospital can be scary for children, especially when they must go through a painful procedure. Doctors, nurses, and other health professionals may use special distraction techniques to help take children’s minds off the pain. There is a cool new way to help distract children from painful procedures. It is called virtual reality (VR). A study was done at a children’s hospital that specializes in bone care. The researchers wanted to know if VR was easy to use at the hospital to help the children deal with pain. The study included 44 children who had different kinds of procedures done, like having a needle put in their vein, removing stitches, having blood taken, and more. The researchers concluded that VR can help. VR is fast and easy to use, almost everyone liked it, and it works. To help with pain relief, virtual reality has all the ingredients to be a recipe for success!

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: Sans objet
GenreSignal candidat: Méthodes · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,918
Score d'incertitude au seuil0,826

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,014
Tête enseignante GPT0,294
Écart entre enseignants0,280 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle