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Enregistrement W4401698656 · doi:10.1007/s13753-024-00580-8

Road to Resettlement: Understanding Post-disaster Relocation and Resettlement Challenges and Complexities Through a Serious Game

2024· article· en· W4401698656 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

RevueInternational Journal of Disaster Risk Science · 2024
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueDisaster Management and Resilience
Établissements canadiensResponse Biomedical (Canada)York University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésRelocationEnvironmental planningNatural hazardSustainable developmentBusinessEnvironmental resource managementPolitical scienceGeographyEnvironmental scienceComputer science

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Abstract Resettlement and relocation are among the most difficult policies to put into practice, but they may be the best ways to minimize future risks to settlements exposed to natural hazards both before and after disaster events. As climate-related disasters and forced migration become increasingly common worldwide, governments, humanitarian or development actors, and policymakers must now prioritize the implementation of a dignified and effective resettlement program as part of their planning and management responsibilities. Much of this effectiveness depends on the stakeholders and beneficiaries’ understanding and knowledge of the different resettlement phases, culture and customs of affected populations, activities, and the associated implementation challenges, costs, and benefits. Serious games are used in a variety of contexts to increase awareness, train and build capacity in stakeholders and beneficiaries. This article presents a serious game developed to educate practitioners, local agencies, students, and the public to understand the complexities and challenges involved in a successful resettlement. The game is based on a real proposed resettlement project initiated in the Chiradzulu District in southern Malawi after Cyclone Freddy in March 2023, which caused widespread flooding and landslides, forcing some villages to relocate permanently. The progression in the Road to Resettlement Game consists of six primary levels: land and site preparation, housing and livelihood, water, sanitation, and hygiene, health, education, and protection. These levels are meant to be completed in a sequence that adheres to the principles of resettlement. By engaging in the serious table-top board game, players gain an understanding of the resettlement activities, their sequence, and the associated practical (technical and social) and financial challenges.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesCommunication savante
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Qualitatif · Signal consensuel: Qualitatif
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,204
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,001
Communication savante0,0010,002
Science ouverte0,0010,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,067
Tête enseignante GPT0,368
Écart entre enseignants0,300 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle