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Enregistrement W4401698656 · doi:10.1007/s13753-024-00580-8

Road to Resettlement: Understanding Post-disaster Relocation and Resettlement Challenges and Complexities Through a Serious Game

2024· article· en· W4401698656 sur OpenAlexaff
Ali Asgary, Peyman Naeemi, Nilanjana Ganguli, Mohammadali Tofighi, Koorosh Attarian, Tabata Fioretto

Notice bibliographique

RevueInternational Journal of Disaster Risk Science · 2024
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueDisaster Management and Resilience
Établissements canadiensResponse Biomedical (Canada)York University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésRelocationEnvironmental planningNatural hazardSustainable developmentBusinessEnvironmental resource managementPolitical scienceGeographyEnvironmental scienceComputer science

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Abstract Resettlement and relocation are among the most difficult policies to put into practice, but they may be the best ways to minimize future risks to settlements exposed to natural hazards both before and after disaster events. As climate-related disasters and forced migration become increasingly common worldwide, governments, humanitarian or development actors, and policymakers must now prioritize the implementation of a dignified and effective resettlement program as part of their planning and management responsibilities. Much of this effectiveness depends on the stakeholders and beneficiaries’ understanding and knowledge of the different resettlement phases, culture and customs of affected populations, activities, and the associated implementation challenges, costs, and benefits. Serious games are used in a variety of contexts to increase awareness, train and build capacity in stakeholders and beneficiaries. This article presents a serious game developed to educate practitioners, local agencies, students, and the public to understand the complexities and challenges involved in a successful resettlement. The game is based on a real proposed resettlement project initiated in the Chiradzulu District in southern Malawi after Cyclone Freddy in March 2023, which caused widespread flooding and landslides, forcing some villages to relocate permanently. The progression in the Road to Resettlement Game consists of six primary levels: land and site preparation, housing and livelihood, water, sanitation, and hygiene, health, education, and protection. These levels are meant to be completed in a sequence that adheres to the principles of resettlement. By engaging in the serious table-top board game, players gain an understanding of the resettlement activities, their sequence, and the associated practical (technical and social) and financial challenges.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,004
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,010
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Qualitatif · Signal consensuel: Qualitatif
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,008
Score d'incertitude au seuil0,025

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0040,010
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,001
Bibliométrie0,0010,000
Études des sciences et des technologies0,0040,006
Communication savante0,0060,006
Science ouverte0,0030,006
Intégrité de la recherche0,0030,003
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0080,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,067
Tête enseignante GPT0,368
Écart entre enseignants0,300 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeQualitatif
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations10
Publié2024
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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