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Enregistrement W4401700218 · doi:10.56294/saludcyt2023384

Characteristics, trends, and impact of immersive technologies in medical education: A bibliometric analysis

2023· article· en· W4401700218 sur OpenAlexaboutno aff
Victor Velásquez‐Rimachi, Martin Alonso Hemeryth Rengifo, Grecia Janette Enciso Liñan, Álvaro Prialé-Zevallos

Notice bibliographique

RevueSalud Ciencia y Tecnología · 2023
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueVirtual Reality Applications and Impacts
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésCurriculumScopusVirtual realityThematic analysisRealmEmerging technologiesImmersive technologyKnowledge managementMedical educationComputer scienceProcess (computing)PsychologyMEDLINESociologyMedicinePedagogyPolitical scienceQualitative researchSocial scienceHuman–computer interaction

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Introduction: in the realm of medical education, immersive technologies such as Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), and the Metaverse are provoking a profound and fast shift. These technologies are fostering the development of essential professional competencies in healthcare. Nevertheless, conducting a systematic evaluation of the scientific output in this area and its impact on the learning process of health professionals is critical. Objective: to analyze the scientific production related to these technologies in medical education, identifying research trends and their impact on the learning of health professionals. Methods: a bibliometric analysis was conducted using the Scopus database until May 2023. VOSviewer software was employed to analyze the interaction among thesauri. Results: a total of 243 documents with 4600 citations were identified. The output on immersive technologies in medical education is emerging. The United States and Canada are the main producers, and an increase in international collaboration has been observed. The topics of greatest interest to authors were "humans," "virtual reality," and "education." The thematic areas identified were "primary studies designs," "technical skills training," "curricular proposals," and "computer sciences." Conclusions: there is a steady increase in the production and citations of research on immersive technologies, mostly originating from high-income countries. No clear areas of specialization have yet been identified, although studies are focused on integrating these technologies into the curriculum and on learning technical skills

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesBibliométrie
Catégories consensuellesBibliométrie
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,831
Score d'incertitude au seuil0,943

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0680,270
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0010,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,021
Tête enseignante GPT0,337
Écart entre enseignants0,316 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; les deux têtes enseignantes s’accordent sur ce qui est montré ici.

Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations4
Publié2023
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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