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Enregistrement W4401745183 · doi:10.3389/fbinf.2024.1353807

Design principles for molecular animation

2024· article· en· W4401745183 sur OpenAlexafffund
Stuart G Jantzen, Gaël McGill, Jodie Jenkinson

Notice bibliographique

RevueFrontiers in Bioinformatics · 2024
Typearticle
Langueen
DomaineBiochemistry, Genetics and Molecular Biology
ThématiqueGenetics, Bioinformatics, and Biomedical Research
Établissements canadiensUniversity of Toronto
Organismes subventionnairesSocial Sciences and Humanities Research Council of CanadaNational Science Foundation
Mots-clésAnimationFunction (biology)Computer scienceFlexibility (engineering)Agency (philosophy)VisualizationSet (abstract data type)Design elements and principlesMolecular graphicsHuman–computer interactionMotion (physics)Data scienceNanotechnologyComputer graphicsEpistemologyArtificial intelligenceComputer graphics (images)Biology

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Molecular visualization is a powerful way to represent the complex structure of molecules and their higher order assemblies, as well as the dynamics of their interactions. Although conventions for depicting static molecular structures and complexes are now well established and guide the viewer's attention to specific aspects of structure and function, little attention and design classification has been devoted to how molecular motion is depicted. As we continue to probe and discover how molecules move - including their internal flexibility, conformational changes and dynamic associations with binding partners and environments - we are faced with difficult design challenges that are relevant to molecular visualizations both for the scientific community and students of cell and molecular biology. To facilitate these design decisions, we have identified twelve molecular animation design principles that are important to consider when creating molecular animations. Many of these principles pertain to misconceptions that students have primarily regarding the agency of molecules, while others are derived from visual treatments frequently observed in molecular animations that may promote misconceptions. For each principle, we have created a pair of molecular animations that exemplify the principle by depicting the same content in the presence and absence of that design approach. Although not intended to be prescriptive, we hope this set of design principles can be used by the scientific, education, and scientific visualization communities to facilitate and improve the pedagogical effectiveness of molecular animation.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,006
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,015
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Méthodes · Signal consensuel: Méthodes
Score de désaccord entre enseignants0,021
Score d'incertitude au seuil0,070

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0060,015
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0020,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,002
Bibliométrie0,0020,001
Études des sciences et des technologies0,0030,007
Communication savante0,0050,005
Science ouverte0,0030,004
Intégrité de la recherche0,0040,005
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0210,008

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,025
Tête enseignante GPT0,283
Écart entre enseignants0,258 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSans objet
Domainenon disponible
GenreMéthodes

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations1
Publié2024
Routes d'admission2
Résumé présentoui

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