Simulation of a Bio-Inspired Flocking-Based Aggregation Behaviour in Swarm Robotics
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
This paper presents a biologically inspired flocking-based aggregation behaviour of a swarm of mobile robots. Aggregation behaviour is essential to many swarm systems, such as swarm robotics systems, in order to accomplish complex tasks that are impossible for a single agent. We developed a robot controller using Reynolds’ flocking rules to coordinate the movements of multiple e-puck robots during the aggregation process. To improve aggregation behaviour among these robots and address the scalability issues in current flocking-based aggregation approaches, we used a K-means algorithm to identify clusters of agents. Using the developed controller, we simulated the aggregation behaviour among the swarm of robots. Five experiments were conducted using Webots simulation software. The performance of the developed system was evaluated under a variety of environments and conditions, such as various obstacles, agent failure, different numbers of robots and arena sizes. The results of the experiments demonstrated that the proposed algorithm is robust and scalable. Moreover, we compared our proposed algorithm with another implementation of the flocking-based self-organizing aggregation behaviour based on Reynolds’ rules in a swarm of e-puck robots. Our algorithms outperformed this method in terms of cohesion performance and aggregation completion time.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle