Spatio-temporal EEG dynamics during decision-making in online poker players with problem gambling
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Background and aims: Gambling activity evolves along a continuum from recreational to Gambling Disorder (GD) and a particular challenge is to identify whether there are some neurophysiological particularities already present in gamblers at an early stage. Our main goal was to determine whether, in the gamblers' population, neural responses generated during uncertain decisions were different depending on problematic gambling risk defined by the Canadian Problem Gambling Index (CPGI). We tested the following hypothesis, that the Problem Gambling group would show a different brain activity related to outcomes processing than people with low risk. Methods: For this purpose, we established a relatively homogeneous population of Online Poker Players divided into two groups according to the CPGI (Low Risk and Problem Gambling). By means of high-density EEG, we compared the spatio-temporal dynamics generated during the completion of the Iowa Gambling Task. Results: One specific topographic map was observed between 150-175 ms after a negative outcome for both groups, whereas it was displayed in the win condition only for the Problem Gambling group. We found that the Global Field Power of this map was negatively correlated with participants' adherence to a strategy. Source localization identified Anterior Cingulate Cortex and Temporal regions as generators of this map. Discussion and conclusions: Reward hypersensitivity EEG responses identified in the early outcome process could constitute a potential biomarker of problematic gambling.
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Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle