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Enregistrement W4402351344 · doi:10.1109/tvcg.2024.3456399

Precise Embodied Data Selection with Haptic Feedback while Retaining Room-Scale Visualisation Context

2024· article· en· W4402351344 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

RevueIEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics · 2024
Typearticle
Langueen
DomaineEarth and Planetary Sciences
Thématique3D Surveying and Cultural Heritage
Établissements canadiensQuest University CanadaUniversity of British Columbia
Organismes subventionnairesKnut och Alice Wallenbergs Stiftelse
Mots-clésComputer scienceHaptic technologyVisualizationData visualizationHuman–computer interactionContext (archaeology)Embodied cognitionScale (ratio)Information visualizationSelection (genetic algorithm)Computer graphics (images)Artificial intelligence

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Room-scale immersive data visualisations provide viewers a wide-scale overview of a large dataset, but to interact precisely with individual data points they typically have to navigate to change their point of view. In traditional screen-based visualisations, focus-and-context techniques allow visualisation users to keep a full dataset in view while making detailed selections. Such techniques have been studied extensively on desktop to allow precise selection within large data sets, but they have not been explored in immersive 3D modalities. In this paper we develop a novel immersive focus-and-context technique based on a "magic portal" metaphor adapted specifically for data visualisation scenarios. An extendable-hand interaction technique is used to place a portal close to the region of interest. The other end of the portal then opens comfortably within the user's physical reach such that they can reach through to precisely select individual data points. Through a controlled study with 12 participants, we find strong evidence that portals reduce overshoots in selection and overall hand trajectory length, reducing arm and shoulder fatigue compared to ranged interaction without the portal. The portals also enable us to use a robot arm to provide haptic feedback for data within the limited volume of the portal region. In a second study with another 12 participants we found that haptics provided a positive experience (qualitative feedback) but did not significantly reduce fatigue. We demonstrate applications for portal-based selection through two use-case scenarios.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,962
Score d'incertitude au seuil0,625

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,047
Tête enseignante GPT0,263
Écart entre enseignants0,217 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle