Trilateral game and vertical collaboration models in a two-stage green supply chain with substitutable green products
Notice bibliographique
Résumé
This paper explores the trilateral game and vertical collaboration model based on Stackelberg’s (manufacturer-leadership game) and Bertrand’s game-theoretical methodology for a two-stage green supply chain where the duopolistic manufacturers and the retailer are ecologically conscious. Both manufacturers produce and sell two substitutable green products through a common retailer. The selling prices and green levels (GLs) determine the demand for both green products. A game theoretical approach is implemented in the trilateral game model, and the result shows that the manufacturer with a bigger sales volume achieves superior performance in terms of earnings. In the vertical collaboration model, a manufacturer and retailer collaborate to optimize pricing issues, GLs, and profits. Two-player games among three participants are performed for this collaboration. The results of the vertical collaboration model show that the overall profit in vertical collaboration is greater than the sum of the individual profits corresponding to two participants in the trilateral game model. Whereas, the manufacturer outside the collaboration experiences a decline in profits. Further, a selection criterion of manufacturers is also developed to maximize the overall profit of the retailer. Finally, a numerical example and a sensitivity analysis are performed to demonstrate the model’s implementation and stability.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,002 | 0,010 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».