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Enregistrement W4402870891 · doi:10.5267/j.jpm.2024.9.001

Neuromarketing: Understanding the effect of emotion and memory on consumer behavior by mediating the role of artificial intelligence and customers' digital experience

2024· article· en· W4402870891 sur OpenAlexvenueno aff
Hasan Beyari, Tareq N. Hashem, Othman Alrusain

Notice bibliographique

RevueJournal of Project Management · 2024
Typearticle
Langueen
DomaineBusiness, Management and Accounting
ThématiqueOrganizational Leadership and Management Strategies
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésNeuromarketingPsychologyCognitive psychologyNeuroscience

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Artificial Intelligence (AI) techs help businesses turn internal and external data into real gold by analyzing customer data, extracting valuable insights, and offering individual solutions. The current study aimed to identify the mediating effect of artificial intelligence and digital experience on the relationship between neuromarketing (emotional appeal and memory encoding) and consumer behavior. The current study was applied to consumers within the MENA region by using an online questionnaire self-administered by (837) individuals. The study hypotheses were all accepted, and results confirmed that there is a mediating effect of AI and digital experience (DX) on the relationship between neuromarketing (emotional appeal and memory encoding) and consumer behavior. The degree to which digital experiences can modulate the association between emotional appeal, memory encoding, and consumer behavior, is not absolute; other factors and external cues that may be integral parts of a seller's marketing campaign remain relevant as well. The marketing strategy, quality of the product, prices, and effect of the enclosing environment influence consumer behavior from the digital dominion. Consequently, the comprehensive study of the digital situation is the premise of comprehending as well as using the mediating influence of digital experience on a consumer's mind. The study supports the idea that it is crucial for digital experience to bring up good feelings and provide opportunities for better information memory. Building visualizations that are appealing, interactive, and immersive to the users is intended to keep them interested and promote remembering. Through this approach, information on the brand can be associated with, recalled, and can become a significant decisive factor in future purchase decision-making.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,002
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,004
Score d'incertitude au seuil0,013

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,002
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,000
Études des sciences et des technologies0,0000,001
Communication savante0,0020,002
Science ouverte0,0000,001
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0040,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,028
Tête enseignante GPT0,260
Écart entre enseignants0,232 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations12
Publié2024
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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