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Enregistrement W4402904505 · doi:10.1167/jov.24.10.627

Addressing the Vergence-Accommodation Conflict in Virtual Reality: A Geometrical Approach

2024· article· en· W4402904505 sur OpenAlexaff
Xiaoye Michael Wang, Colin Dolynski, Michael Nitsche, Gabby Resch, Ali Mazalek, Timothy N. Welsh

Notice bibliographique

RevueJournal of Vision · 2024
Typearticle
Langueen
DomaineEngineering
ThématiqueSimulation and Modeling Applications
Établissements canadiensToronto Metropolitan UniversityOntario Tech UniversityUniversity of Toronto
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésAccommodationVergence (optics)Virtual realityComputer scienceGeologyHuman–computer interactionPsychologyComputer visionNeuroscience

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Technologies on the mixed reality continuum, such as virtual reality (VR), commonly yield distortions in perceived distance. One source of such distortions is the vergence-accommodation conflict, where the eyes’ accommodative state is coerced to the fixed locations of a headset’s screen, while the angles at which the two eyes converge in virtual space continuously update. The current study conceptualizes the effect of vergence-accommodation conflict as a constant outward offset to the vergence angle of approximately 0.2°. Based on this conceptualization, a novel model was developed to predict and account for the resulting distance distortions in VR using the stereoscopic viewing geometry. Leveraging this model, an inverse transformation algorithm along the observer’s line of sight was applied to the rendered virtual environment to counter the effect of vergence offset. To test the effects of the transformation, participants performed a series of manual pointing movements on a tabletop with or without the inverse transformation algorithm. Results showed that the participants increasingly undershot the targets when the inverse transformation was not available, but were consistently more accurate when the algorithm was applied to the virtual environment. The results indicate that systematically transforming the rendered virtual environment based on perceptual geometry could ameliorate distance distortions arising from the vergence-accommodation conflict. The findings of the present study could be applied to designing VR-based applications, such as for medical/surgery training, to improve the accuracy when interacting with virtual objects.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,003
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,002
Score d'incertitude au seuil0,005

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,003
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0010,000
Études des sciences et des technologies0,0000,002
Communication savante0,0020,003
Science ouverte0,0010,002
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0010,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,152
Tête enseignante GPT0,383
Écart entre enseignants0,231 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2024
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