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Enregistrement W4402904749 · doi:10.1167/jov.24.10.640

Mapping neural similarity spaces for scenes with generative adversarial networks

2024· article· en· W4402904749 sur OpenAlexaff
Gaeun Son, Dirk B. Walther, Michael L. Mack

Notice bibliographique

RevueJournal of Vision · 2024
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueGenerative Adversarial Networks and Image Synthesis
Établissements canadiensUniversity of Toronto
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésGenerative grammarAdversarial systemSimilarity (geometry)Computer scienceArtificial intelligenceArtificial neural networkPattern recognition (psychology)Image (mathematics)

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Recent progress in vision science has focused on characterizing how the perceptual similarity of visual stimuli is reflected in the similarity of neural representations. While such neural similarity spaces are well-established in simple feature domains (e.g., orientation columns in V1), a correspondent finding with complex real-world stimuli has yet to be demonstrated. We explored this topic using scene wheels (Son et al. 2021), a continuous scene stimulus space created with scene-trained generative adversarial networks. We generated four different indoor scene wheels in which various global scene properties – spatial layouts, surface texture, component objects, colour schemes, etc. – changed gradually along a circular continuum. Participants were shown scene wheel images during fMRI scanning with a continuous carry-over design to provide stable estimates of scene-specific neural patterns. After scanning, participants rated pairwise perceptual similarity for the same scene wheel images. We also computed two types of physical similarity measures, the angular distances of the images on the scene wheels and their pixel-wise correlation, as well as a semantic similarity measure which indicated scene category as determined by a classifier network. We performed representational similarity analysis by comparing the similarity of scene-specific voxel patterns across multiple high-level visual regions as measures of physical, perceptual, and semantic similarity. We found that for scene wheels constrained to a single scene category (e.g., dining room), the neural patterns in visual cortex mainly represented the physical similarity of the scenes. However, when the scene wheels contain notable category boundaries (e.g., dining rooms and living rooms), both perceptual and category similarity structures were present in neural pattern similarity. These results provide important evidence that similarity structures defined by the complex feature spaces of real-world scenes are coded in neural representations and that such neural representations flexibly code for physical, perceptual, and categorical information.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Méthodes · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,837
Score d'incertitude au seuil0,593

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,017
Tête enseignante GPT0,269
Écart entre enseignants0,251 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreMéthodes

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2024
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Résumé présentoui

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