Canonical perspectives of rendered 3D objects are related to affordance
Notice bibliographique
Résumé
Humans prefer to view objects from some but not other perspectives. Palmer, Rosch, and Chase (1981) were first to use the term “canonical perspectives” to describe these preferred viewing angles. More recently, this phenomenon has been studied as it relates to perspective invariance, object identification (human & algorithmic), and navigation. Contemporary studies rely on some of the foundational observations of early canonical perspective research. However, those original results are contradictory in several respects. Past literature includes contradictory findings on between-observer agreement on preferred perspectives, reaction time effects, and support for mental rotation theories of 3D object perception. To address those contradictions and improve our understanding of canonical perspectives, we constructed a digital dataset of three-dimensional objects from three categories: graspable familiar objects, non-graspable familiar objects, and graspable unfamiliar objects. We rendered the objects as viewed from 26 different orientations, covering the full range of viewing angles. We collected canonical perspective ratings via a pairwise comparison task, where participants indicated their preference between two displayed views in a two-alternative, forced-choice task. We presented 325 pairs of views of each object. Ratings were highly consistent between observers. Some viewing angles of graspable objects (e.g., coffee mug) were rated differently between left- and right-handed participants, based on experienced handle placement. This result indicates a significant connection between canonical perspective and affordance. We see a similar, although slightly weaker effect when comparing canonical viewing angles between participants of different body height. Taller participants are biased toward views from the top, smaller participants to views from the front. In summary, our results suggest that viewing angle influences people’s aesthetic preference for viewing objects, and that the preferred canonical perspective is frequently related to the individually specific affordance of a particular view.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».