Digital musicianship in post-pandemic popular music education
Notice bibliographique
Résumé
The COVID-19 pandemic has brought about dramatic changes in popular music education, underscoring the importance of technology in both practice and transmission. Nevertheless, the celebration of technological integration as a one-stop solution has led to some challenges remaining overlooked and unsolved, resulting in an increasing mismatch between popular music education and the growth of online musical engagement among young people. Framed by the notion of digital musicianship, this position paper presents an overview of the adoption of technology in popular music education within the lockdown period, in the process raising concerns about whether such revisions can adequately address the challenges faced by popular music education. This leads to a discussion of a potential revamp of digital musicianship as a response to the continued and expanding presence of technology within popular music education and the post-pandemic teaching and learning environment. The authors assert that digital musicianship should encompass learners’ ability to perceive and adopt technologies for online and remote music-making, and critically evaluate their validity and quality in various contexts. Additionally, there is a need to critically address the homogeneity of musical cultures and technological determinism embedded within the design of music technology, alongside tackling the issues of inequality and accessibility.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,005 | 0,007 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,007 | 0,012 |
| Communication savante | 0,011 | 0,007 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,011 |
| Intégrité de la recherche | 0,003 | 0,004 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,008 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».