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Enregistrement W4403128020 · doi:10.2196/56278

Older Adults’ Acceptance of a Virtual Reality Group Intervention in Nursing Homes: Pre-Post Study Under Naturalistic Conditions

2024· article· en· W4403128020 sur OpenAlexvenueno aff
Yijun Li, Irina Shiyanov, Beate Muschalla

Notice bibliographique

RevueJMIR Human Factors · 2024
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueVirtual Reality Applications and Impacts
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésPsychosocialVirtual realityIntervention (counseling)Psychological interventionPsychologyPerceptionOpenness to experienceClinical psychologySocial psychologyPsychotherapistPsychiatry

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Background: Virtual reality (VR) group activities can act as interventions against inactivity and lack of meaningful activities in nursing homes. The acceptance of VR among older adults has been explored from different perspectives. However, research on the impact of older adults' individual characteristics on the acceptance of VR group activities in nursing homes is necessary. Objective: This study investigates the impact of individual characteristics (eg, psychosocial capacities) on VR acceptance among older adults in nursing homes, as well as this group's perceptions of VR after participating in a VR intervention. Methods: In this pre-post study conducted in nursing homes, we applied a VR group intervention with 113 older adult participants. These participants were categorized into two groups based on their naturalistic choice to join the intervention: a higher VR acceptance group (n=90) and a lower VR acceptance group (n=23). We compared the two groups with respect to their sociodemographic characteristics, psychosocial capacities, and attitudes toward new technologies. Additionally, we examined the participants' perceptions of VR. Results: The results show that those with lower acceptance of VR initially reported higher capacities in organizing daily activities and stronger interpersonal relationships compared to older adults with higher VR acceptance. The VR group activity might hold limited significance for the latter group, but it offers the chance to activate older adults with lower proactivity. Openness to new technology was associated with a favorable perception of VR. After the VR intervention, the acceptance of VR remained high. Conclusions: This study investigates the acceptance of VR group events as meaningful activities for older adults in nursing homes under naturalistic conditions. The results indicate that the VR group intervention effectively addressed low proactivity and interpersonal relationship issues among older adults in nursing homes. Older adults should be encouraged to experience VR if the opportunity to participate is offered, potentially facilitated by caregivers or trusted individuals.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,977
Score d'incertitude au seuil0,646

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0010,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,026
Tête enseignante GPT0,372
Écart entre enseignants0,346 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations9
Publié2024
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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