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Enregistrement W4403420399 · doi:10.1109/ojcoms.2024.3480987

Dynamic Pricing in Multi-Tenant MANO With Resource Sharing: A Stackelberg Game Approach

2024· article· en· W4403420399 sur OpenAlexaff
Mehdi Fasanghari, Nader Mokari, Halim Yanıkömeroğlu

Notice bibliographique

RevueIEEE Open Journal of the Communications Society · 2024
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueOptimization and Search Problems
Établissements canadiensCarleton University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésStackelberg competitionComputer scienceSequential gameMicroeconomicsResource (disambiguation)Game theoryEconomicsComputer network

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Network slicing is used to support the stringent requirements of sixth generation (6G) services by dividing an infrastructure network into multiple logical networks that can enable service-oriented resource allocation. However, there are several orchestration issues when considering multiple infrastructure providers (InPs) and multiple tenants in a recursive architecture. There are also challenging issues in designing efficient auction mechanisms for such multi-domain and multi-tenant network slicing. To address these challenges, we consider multi-tenant management and orchestration as a multi-buyer, multi-seller scenario, and propose a novel two-stage auction mechanism that aims to increase the overall utility of all participants while mitigating the overall cost of the network. We formulate this two-stage auction mechanism as a multi-leader multi-follower (MLMF) Stackelberg game approach that converges to a Stackelberg equilibrium. In this game, there are multiple InPs that lease network, computing, and storage infrastructure resources to multiple Tier1 tenants in the first stage of the auction mechanism. Next, Tier1 tenants instantiate triple 6G slices as extremely reliable and low-latency communications (eURLLC), ultra-massive machine-type communications (umMTC), and further enhanced mobile broadband (FeMBB) slices, and lease smaller slices to Tier2 tenants through the second step of the auction mechanism. Tier2 tenants then serve different eURLLC, umMTC, and FeMBB users who have specific and mostly different requirements and constraints, while Tier2 tenants manage their own resources to maximize their utility. Due to the distributed nature of the proposed problem, we consider distributed reinforcement learning (DRL) as a solution. Simulation results show that our DRL-based solution increases the average profit of the network by 19% compared to the existing state-of-the-art benchmark.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,004
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,005
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,006
Score d'incertitude au seuil0,019

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0040,005
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0020,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0020,001
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0010,003
Communication savante0,0030,004
Science ouverte0,0030,002
Intégrité de la recherche0,0030,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0060,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,084
Tête enseignante GPT0,345
Écart entre enseignants0,261 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations8
Publié2024
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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