The Implementation and Impact of the Surrogate Avatar Experience (SuAvE) on Interrelationships Within Higher Education
Notice bibliographique
Résumé
Higher education learning environments rapidly reshape traditional notions of learning, stemming from digital environments predominantly utilized during the COVID-19 pandemic. As digital technologies increasingly become more utilized within curriculum and learning spaces, examining pedagogy, technology, and the configurations of these spaces requires further exploration and examination. This paper discusses the implementation and impact of the Surrogate Avatar Experience (SuAvE) on the interrelationships within higher education learning spaces. SuAvE navigates the intersection of digital technologies, bridging them to the physical realm of learning to provide physical embodiment within the hybridization of educational spaces. Four case environments where implementations of SuAvE are analyzed to understand the interrelationship in the four defined dimensions of connected, embodied, relational, and socio-material space. Through methodology and results, this paper seeks to contribute to the ongoing discourse surrounding the transformation of learning spaces. It offers an innovative approach to combat the limitations of physical embodiment within current hybrid-learning practices. This multidimensional lens evaluates SuAvE's impact on higher education, recognizing its role as both a catalyst and a canvas for innovation and transformation.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,006 | 0,015 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,002 | 0,008 |
| Communication savante | 0,006 | 0,005 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,010 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,006 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».