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Enregistrement W4404382397 · doi:10.21275/sr22616211314

Anime

2022· article· en· W4404382397 sur OpenAlexaboutno aff
Vanshi Morzaria

Notice bibliographique

RevueInternational Journal of Science and Research (IJSR) · 2022
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueJapanese History and Culture
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésAnimePhilosophyLinguistics

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Anime is a hand drawn and computer animation that originated in Japan. In Japanese katakana, the English word "Animation" is written as (animshon) and (anime) in its shorter version. Emakimono and Kagee are regarded as Japanese animation's forerunners. Ultimately, Mangas served as a major source of motivation for Japanese animation. At the 75th Academy awards in 2003, Spirited Away, won the Academy Award for Best Animated Feature and collected $355 million dollars. The global anime market is estimated to be US $23.56 billion in 2020 and is projected to grow at a compound annual growth rate (CAGR) of 9.5% during the forecast period. The worldwide Anime Market size is expected to reach USD $36.26 billion before the finish of 2025. The market is assessed to develop at 8.8% CAGR from 2019 to 2025. Nerima Ward is the place where the first anime was created. "Competition" was the name of the first, second and third ceremonies of the Tokyo Anime Awards. Different types of Anime are Romance, Horror, Isekai, Mecha, etc. Anime Creation Process includes Preproduction, Production, Storyboarding, Creating a layout, Key Animation, Artists, Adding extras, Voice effects. Anime drawing techniques involve creating the structure of the face and adding facial features. Anime Portals include Crunchyroll, Funimation, Netflix, AnimeLab, AmazonPrime, AnimeFox, Animixplay. Anime is made by thinking about a plot, then a character needs to be created who will be gifted with special abilities as he will be the hero. There will be supporting characters whose relationships and motives will be depicted. Countries where anime is popular are Taiwan, Canada, Malaysia, Mexico, South Korea, Brazil, France, Philippines, US, Japan. The poor elements of anime are their darkish cautioned topics that a few anime lovers emerge as passionate about. Effects of Anime range from the users having an urge to travel to Japan. Their friends and inner circle change by including those with similar interests.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,010
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesÉtudes des sciences et des technologies
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,806
Score d'incertitude au seuil0,999

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0100,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0020,003
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0010,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0010,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,080
Tête enseignante GPT0,444
Écart entre enseignants0,364 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeSans objet
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2022
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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