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Enregistrement W4404431057 · doi:10.1101/2024.11.13.623515

Modeling Complex Animal Behavior with Latent State Inverse Reinforcement Learning

2024· preprint· en· W4404431057 sur OpenAlexfundno aff
Aditi Jha, Victor Geadah, Jonathan W. Pillow

Notice bibliographique

RevuebioRxiv (Cold Spring Harbor Laboratory) · 2024
Typepreprint
Langueen
DomaineNeuroscience
ThématiqueNeural dynamics and brain function
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesNational Institute of Neurological Disorders and StrokeFonds de recherche du Québec – Nature et technologiesNatural Sciences and Engineering Research Council of CanadaNational Institutes of Health
Mots-clésAnimal behaviorReinforcement learningComputer scienceArtificial intelligenceStatistical physicsPhysicsBiology

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Understanding complex animal behavior is crucial for linking brain computation to observed actions. While recent research has shifted towards modeling behavior as a dynamic process, few approaches exist for modeling long-term, naturalistic behaviors such as navigation. We introduce discrete Dynamical Inverse Reinforcement Learning (dDIRL), a latent state-dependent paradigm for modeling complex animal behavior over extended periods. dDIRL models animal behavior as being driven by internal state-specific rewards, with Markovian transitions between the distinct internal states. Using expectation-maximization, we infer reward functions corresponding to each internal states and the transition probabilities between them, from observed behavior. We applied dDIRL to water-starved mice navigating a labyrinth, analyzing each animal individually. Our results reveal three distinct internal states sufficient to describe behavior, including a consistent water-seeking state occupied for less than half the time. We also identified two clusters of animals with different exploration patterns in the labyrinth. dDIRL offers a nuanced understanding of how internal states and their associated rewards shape observed behavior in complex environments, paving the way for deeper insights into the neural basis of naturalistic behavior.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,002
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Méthodes · Signal consensuel: Méthodes
Score de désaccord entre enseignants0,006
Score d'incertitude au seuil0,012

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,002
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,001
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0010,001
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0010,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,039
Tête enseignante GPT0,238
Écart entre enseignants0,199 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreMéthodes

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2024
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