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Enregistrement W4405725355 · doi:10.3389/frvir.2024.1451704

Stop to smell the virtual roses: a mixed-methods pilot study on the impact of multisensory virtual reality nature experiences on feelings of relaxation

2024· article· en· W4405725355 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.
aboutLe titre ou le résumé porte un signal canadien du lexique géographique.

Notice bibliographique

RevueFrontiers in Virtual Reality · 2024
Typearticle
Langueen
DomaineNeuroscience
ThématiqueOlfactory and Sensory Function Studies
Établissements canadiensToronto East General HospitalUniversity of TorontoYork UniversityUniversity Health NetworkUniversité du Québec à Montréal
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésHeadsetVirtual realityElectroencephalographyRelaxation (psychology)PsychologyAudiologyFeelingValence (chemistry)Brain activity and meditationArousalCognitive psychologyApplied psychologyHuman–computer interactionSocial psychologyComputer scienceMedicineNeuroscience

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Introduction This study aimed to investigate the psychological and physiological impacts of audio-visual (AV) and audio-visual-olfactory (AVO) stimuli within an immersive virtual nature environment. Methods Twenty-two nurses from the mental health in-patient ward of a Canadian hospital participated in the study. Each participant chose one of the three available immersive scenarios (beach, lake, waterfall) to experiment with under the AV and AVO conditions. Psychological assessments were conducted via questionnaires to investigate relaxation levels and other measures of user experience. Although the AVO condition demonstrated the greatest improvement in relaxation relative to baseline, no significant differences were observed either between the conditions or across the scenarios. Physiological metrics were collected using an in-house instrumented Oculus Quest 2 virtual reality (VR) headset that allowed us to investigate brain activity via electroencephalography (EEG). Results Results show a significant difference between the two conditions in certain brain regions. Significant differences in neural patterns were also seen for the participants who reported improvements in relaxation, relative to those who did not report any improvements. For these latter-referenced participants, decreased relaxation resulted from the non-congruence of the presented smells with participant expectations. Furthermore, neuromarkers measured from the EEG, such as frontal alpha asymmetry (a measure of approach/withdrawal), engagement score, as well as valence and arousal indices suggested increased relaxation levels in the AVO condition. Conclusion Our results suggest that multisensory immersive experiences can impact both physiological and psychological outcomes, resulting in increased relaxation levels and enhanced sense engagement for certain scenes. The instrumented VR headset enabled the monitoring of user neural and behavioural patterns, thus allowing for new insights to be gained beyond those achievable with only questionnaires.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,004
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,008
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Qualitatif · Signal consensuel: Qualitatif
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,236
Score d'incertitude au seuil0,983

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0040,008
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0000,001
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0010,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,127
Tête enseignante GPT0,387
Écart entre enseignants0,260 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle