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Enregistrement W4405988013 · doi:10.12968/ijtr.2024.0043

Perceptions of physiotherapists about virtual reality using exergames in cardiovascular rehabilitation: a qualitative study

2024· article· en· W4405988013 sur OpenAlexaff
Mayara Moura Alves da Cruz, Gabriela Lima de Melo Ghisi, Isis Grigoletto, Laís Manata Vanzella, Murilo Reis Alves da Cruz, Luana Almeida Gonzaga, Márcia R. Franco, Luiz Carlos Marques Vanderlei

Notice bibliographique

RevueInternational Journal of Therapy and Rehabilitation · 2024
Typearticle
Langueen
DomaineMedicine
ThématiqueStroke Rehabilitation and Recovery
Établissements canadiensToronto Rehabilitation InstituteUniversity Health Network
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésRehabilitationPerceptionVirtual realityQualitative researchPsychologyPhysical medicine and rehabilitationMedicinePhysical therapyHuman–computer interactionApplied psychologyComputer scienceSociologyNeuroscience

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Background/Aims Cardiovascular rehabilitation is a secondary preventative care model for outpatients. Despite its benefits, cardiac rehabilitation is greatly underused. Virtual reality‑based therapy could be a complementary treatment for traditional cardiac rehabilitation which promotes physical activity, enhancing motivation and increasing adherence to rehabilitation programmes. This qualitative study examined physiotherapists' perceptions toward using virtual reality‑based therapy based on exergames as part of cardiac rehabilitation programmes. Methods This qualitative study used focus groups to evaluate the perceptions of nine physiotherapists who have used virtual reality‑based therapy with exergames in cardiac rehabilitation. Results Participants' attitudes towards virtual reality‑based therapy were overall positive, and found it could improve patients' adherence to a cardiac rehabilitation programme. Barriers to VRBT were also identified, including technical difficulties, patients being insecure about using a new therapeutic modality and managing the level of effort during the session. Suggestions for improvements included training for clinical staff, and having a introductory session for patients to help get used to the therapy and to find out what games they would prefer to play. Conclusions Virtual reality‑based therapy can provide a change from the traditional treatment routine; however, there are some barriers, including potential safety concerns and technical issues. Feedback on haemodynamic parameters and identification of signs and symptoms of a cardiac event could be incorporated into games made specifically for patients undergoing cardiac rehabilitation. Implications for practice Finding different ways to engage patients is needed. Based on the perceptions of physiotherapists from this study, VRBT could be one of the solutions to reach these goals for patients receiving cardiac rehabilitation.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,010
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,012
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Qualitatif · Signal consensuel: Qualitatif
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,010
Score d'incertitude au seuil0,052

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0100,012
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0050,004
Communication savante0,0030,002
Science ouverte0,0010,003
Intégrité de la recherche0,0010,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0030,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,026
Tête enseignante GPT0,388
Écart entre enseignants0,362 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeQualitatif
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2024
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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