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Enregistrement W4408050567 · doi:10.1089/big.2024.0128

Evolutionary Trends in Decision Sciences Education Research from Simulation and Games to Big Data Analytics and Generative Artificial Intelligence

2025· article· en· W4408050567 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

RevueBig Data · 2025
Typearticle
Langueen
DomaineBusiness, Management and Accounting
ThématiqueBig Data and Business Intelligence
Établissements canadiensUniversity of Windsor
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésBig dataAnalyticsData scienceComputer scienceGenerative grammarArtificial intelligenceManagement scienceEngineeringData mining

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Decision sciences (DSC) involves studying complex dynamic systems and processes to aid informed choices subject to constraints in uncertain conditions. It integrates multidisciplinary methods and strategies to evaluate decision engineering processes, identifying alternatives and providing insights toward enhancing prudent decision-making. This study analyzes the evolutionary trends and innovation in DSC education and research trends over the past 25 years. Using metadata from bibliographic records and employing the science mapping method and text analytics, we map and evaluate the thematic, intellectual, and social structures of DSC research. The results identify "knowledge management," "decision support systems," "data envelopment analysis," "simulation," and "artificial intelligence" (AI) as some of the prominent critical skills and knowledge requirements for problem-solving in DSC before and during the period (2000-2024). However, these technologies are evolving significantly in the recent wave of digital transformation, with data analytics frameworks (including techniques such as big data analytics, machine learning, business intelligence, data mining, and information visualization) becoming crucial. DSC education and research continue to mirror the development in practice, with sustainable education through virtual/online learning becoming prominent. Innovative pedagogical approaches/strategies also include computer simulation and games ("play and learn" or "role-playing"). The current era witnesses AI adoption in different forms as conversational Chatbot agent and generative AI (GenAI), such as chat generative pretrained transformer in teaching, learning, and scholarly activities amidst challenges (academic integrity, plagiarism, intellectual property violations, and other ethical and legal issues). Future DSC education must innovatively integrate GenAI into DSC education and address the resulting challenges.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,002
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Autre devis · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,973
Score d'incertitude au seuil0,654

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,002
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,003
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0010,002
Science ouverte0,0010,003
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,544
Tête enseignante GPT0,475
Écart entre enseignants0,069 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle