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Enregistrement W4408073947 · doi:10.1142/s0218126625502627

3D Vision Reconstruction Method Based on Adaptive Convolutional Networks in Virtual Reality

2025· article· en· W4408073947 sur OpenAlex
Xiaowei Han, Ga Erbu

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

RevueJournal of Circuits Systems and Computers · 2025
Typearticle
Langueen
DomaineEngineering
ThématiqueOptical Systems and Laser Technology
Établissements canadiensEducation and Early Childhood Development
Organismes subventionnairesKey Laboratory in Science and Technology Development Project of Suzhou
Mots-clésVirtual realityComputer scienceComputer visionArtificial intelligenceConvolutional neural networkComputer graphics (images)Human–computer interactionComputer architecture

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

In this paper, an innovative adaptive convolutional network (ACN) architecture is proposed to address the challenge of 3D vision reconstruction in virtual reality (VR) scenarios. By dynamically adjusting the parameters and structure of the convolutional kernel, the proposed method can automatically optimize the feature extraction process according to the characteristics of the input image data. This work describes the design idea, training strategy and optimization algorithm of the network in detail, and verifies its effectiveness in VR scenarios through a large number of experiments. Experimental results show that compared with traditional methods, the proposed ACN has significant advantages in 3D reconstruction accuracy, processing speed and robustness. This method can efficiently reconstruct fine 3D models of objects in complex VR scenes, while maintaining high real-time performance, providing users with a more realistic and immersive VR experience. In addition, the flexibility of ACNs enables them to adapt to different types and complexity of VR scenarios, showing a wide range of application potential. The 3D vision reconstruction method proposed in this paper provides strong technical support for the development of VR technology.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,971
Score d'incertitude au seuil0,395

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,009
Tête enseignante GPT0,235
Écart entre enseignants0,226 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle