Direct current galvanic vestibular stimulation modulates sound localization abilities
Notice bibliographique
Résumé
The vestibular system has been shown to play a role in the integration of spatial sensory information. For instance, vestibular perturbations induce significant shifts in spatial tactile tasks, but results have been contradictory regarding auditory modality. This observation may be because some of the previous vestibular stimulation methods (i.e., stochastic GVS) did not reliably induce a self-motion effect. This study aims to evaluate the importance of directional illusory motion on auditory localization mechanism, using direct current GVS. Twenty young healthy participants performed a sound localization task under earphones with 9 positions in the azimuth plane divided into three quadrants 7Left (45°;- 30°;- 20°), Center (- 10°;0°;10°), and Right (20°;30°;45)]. Participants were asked to verbally identify the exact position of the sound source under 3 conditions: (1) Without GVS (2) GVS with anode on the right mastoid (3) GVS with anode on the left mastoid. Results were analyzed using the non-parametric Friedman test and Wilcoxon rank-sum post-hoc test with a Bonferroni correction applied to account for multiple comparisons. Compared to baseline, left anodal stimulation caused a greater error ratio for sounds in all quadrants. Moreover, for sounds in the right quadrant, a significantly greater error ratio was observed for anode left compared to the anode right condition. Right anodal condition caused a greater error ratio for sounds in the left and the center quadrants compared to the baseline condition. This study demonstrates for the first time, that sound source localization can be influenced by direct current GVS and is modulated according to the anode position.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».