Active Inference and Intentional Behavior
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Recent advances in theoretical biology suggest that key definitions of basal cognition and sentient behavior may arise as emergent properties of in vitro cell cultures and neuronal networks. Such neuronal networks reorganize activity to demonstrate structured behaviors when embodied in structured information landscapes. In this article, we characterize this kind of self-organization through the lens of the free energy principle, that is, as self-evidencing. We do this by first discussing the definitions of reactive and sentient behavior in the setting of active inference, which describes the behavior of agents that model the consequences of their actions. We then introduce a formal account of intentional behavior that describes agents as driven by a preferred end point or goal in latent state-spaces. We then investigate these forms of (reactive, sentient, and intentional) behavior using simulations. First, we simulate the in vitro experiments, in which neuronal cultures modulated activity to improve gameplay in a simplified version of Pong by implementing nested, free energy minimizing processes. The simulations are then used to deconstruct the ensuing predictive behavior, leading to the distinction between merely reactive, sentient, and intentional behavior with the latter formalized in terms of inductive inference. This distinction is further studied using simple machine learning benchmarks (navigation in a grid world and the Tower of Hanoi problem) that show how quickly and efficiently adaptive behavior emerges under an inductive form of active inference.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle