On the Power of Randomization for Obviously Strategy-Proof Mechanisms
Notice bibliographique
Résumé
We investigate the problem of designing randomized obviously strategyproof (OSP) mechanisms in several canonical auction settings. Obvious strategyproofness, introduced by Li [American Economic Review 2017], strengthens the well-known concept of dominant-strategy incentive compatibility (DSIC). Loosely speaking, it ensures that even agents who struggle with contingent reasoning can identify that their dominant strategy is optimal. Thus, one would hope to design OSP mechanisms with good approximation guarantees. Unfortunately, Ron [SODA 2024] has showed that deterministic OSP mechanisms fail to achieve an approximation better than the minimum of the number of items and the number of bidders, even for the simple settings of additive and unit-demand bidders. We circumvent these impossibilities by showing that randomized mechanisms that are obviously strategy-proof in the universal sense obtain a constant factor approximation for these classes. We show that this phenomenon occurs also for the setting of a multi-unit auction with single-minded bidders. Thus, our results provide a more positive outlook on the design of OSP mechanisms and exhibit a stark separation between the power of randomized and deterministic OSP mechanisms. To complement the picture, we provide lower bounds on the performance of randomized OSP mechanisms in each setting. This further demonstrates that OSP mechanisms are significantly weaker than dominant-strategy mechanisms: it is well known that the deterministic VCG mechanism outputs an optimal allocation in dominant-strategies, whereas we show that even randomized OSP mechanisms cannot obtain more than 87.5% of the optimal welfare.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,039 | 0,128 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,002 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,003 | 0,004 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,002 | 0,007 |
| Communication savante | 0,006 | 0,017 |
| Science ouverte | 0,005 | 0,004 |
| Intégrité de la recherche | 0,004 | 0,007 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,006 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».