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Enregistrement W4409552382 · doi:10.1177/07308884251334667

Labor Games, Citizenship, and Control: Book Review Essay of Weststar &amp; Legault and Wu Legault, M. and Weststar, J. (2024). <i>Not All Fun and Games: Videogame Labour, Project-based Workplaces, and the New Citizenship at Work</i> . Montreal: Concordia University Press. 464 pp. $49.69 (paper).Wu, T. (2024). <i>Play to Submission: Gaming Capitalism in a Tech Firm</i> . Philadelphia: Temple University Press. 245 pp. $30.95 (paper).

2025· article· en· W4409552382 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

aboutLe titre ou le résumé porte un signal canadien du lexique géographique.
no affAucune affiliation canadienne : ce travail est invisible pour une base fondée sur la seule affiliation.
Aucune affiliation canadienne. Une base fondée sur la seule affiliation (le devis habituel) n'aurait jamais vu ce travail. C'est l'un des travaux qui justifient l'inversion de la base.

Notice bibliographique

RevueWork and Occupations · 2025
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueDigital Economy and Work Transformation
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésCitizenshipSociologyControl (management)Labour economicsGender studiesEconomicsManagementLawPolitical science

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

As the game and tech industries face ongoing challenges, such as layoffs, employee overwork, and burnout, as well as responses, such as rising pushes for unionization, we have seen increasing amounts of scholarly work on these industries and their workers. Many existing studies, however, emerge from media studies, game studies, and cultural industries spaces, meaning they tend to theorize the game industry through these lenses, rather than engaging existing research in labor and occupation studies. The two books reviewed here begin the process of marrying these fields more closely, using theories of citizenship at work and labor games to explore worker agency and structural constraints in the game and tech industries. This review essay summarizes both titles and provides an overview of their strengths and weaknesses. It concludes that both books provide excellent additions to the field of game production studies, promoting new approaches to understanding what work does and could look like in these industries.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: Sans objet
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,598
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0010,001
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,015
Tête enseignante GPT0,249
Écart entre enseignants0,235 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle