Implications of Finite Element Method-based Analysis of Wushu Movement Mechanics for Performance Techniques and Injury Prevention
Notice bibliographique
Résumé
In this paper, the 3D reconstruction of the finite element model of the knee joint is completed by first generating and editing the 3D images of the martial arts movements through Mimics software.After that, Hypermesh and Abaqus software are used to pre-and post-process the properties of materials in the knee joint biomechanical finite element model.Visual 3D software and low-pass filter smoothing technique were used to obtain and process the kinematic and kinetic data of the martial arts maneuvers, and the processed data were used as boundary and loading conditions to import the data of the three martial arts maneuvers, namely, horse stance, lunge stance, and servant stance into the finite element model for calculating and comparing the biomechanical responses of the articular cartilage and meniscus.The results showed that the movement pattern of horse stance has a larger knee range of motion and a smaller peak ground reaction force compared to the lunge and servant stance movements in the martial arts maneuvers.Finite element simulations showed that the straddling knee stance produced smaller peak contact stresses on the knee cartilage and meniscus, and the peak stress area changed more during the movement.Three-dimensional finite element simulation analysis obtained four characteristic moments, namely: the first peak ground reaction force moment, the maximum external rotation-external rotation moment, the maximum dorsiflexion moment, and the second peak ground reaction force moment, which corresponded to a greater difference in ground reaction force values.Therefore, it is recommended to wear protective equipment in advance for the injury-prone areas to reduce the risk of injury before the wushu performance.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».