Fourier transform-based pattern design method and geometric deformation in lacquer decorative design
Notice bibliographique
Résumé
In order to optimize the pattern design method in lacquerware decoration design, this paper first analyzes the discrete and continuous situation of the pattern in time and frequency by Fourier transform method, and explains the mapping principle of Fourier variation.After that, the original image is processed such as sharpening and smoothing under the Fourier transform algorithm, and the lacquer decorative pattern after automatic deformation is obtained through interaction on the basis of 2D affine transformation technology.Finally, the geometric deformation of the lacquer decoration design from 2D to 3D is simulated and verified.The results show that in this paper, the threshold value, brightness and contrast of the lacquer decorative design patterns can be obtained by the geodesic distance deformation algorithm under the Fourier transform in MATLAB software to get the geometric patterns of the lacquer decorative design with the main color of the appropriate filler blocks.The corresponding blue values of the four patterns are 418, 38, 104 and 256; the optimal values of green are 256, 100, 87 and 405; and the optimal values of red are 256, 57, 63 and 117.3-D imaging simulation experiments show that the average absolute error, root mean square error and maximum absolute error of the depth of the geometric patterns of the 3-D imaging method and the geometric patterns proposed in this paper are all significantly reduced, and the depth of the geometric patterns in the 20mm depth range are reduced significantly.and the advantages of this paper's method are more obvious in the depth variation range of 20mm.It can be seen that the algorithm of this paper can improve the deformation effect of geometric patterns in lacquer decorative design.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,003 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».