The Construction and Practice of Digital Inheritance Mode of Traditional Sports Programs
Notice bibliographique
Résumé
Inheriting national sports culture plays an important role in promoting national culture and national spirit.The digitization technology's has played a role in promoting the development and dissemination of traditional sports culture.Based on the digitization model of traditional sports and related research materials and audience comments, the article extracts effective data to construct a model of the influence factors of digitization of traditional sports.Trust, cultural confidence, inheritance willingness, perceived usefulness, perceived ease of use, inheritance resistance and technology anxiety are taken as eight latent variables.Relevant hypotheses are proposed for the relationship among the eight variables.Through the questionnaire method, 321 valid data collected were validated and analyzed.Including the use of structural theory model for reliability analysis, correlation analysis, path coefficient test, etc., it is finally concluded that the mediating effect of perceived usefulness and willingness to pass on is obvious, while the mediating effect of perceived ease of use is relatively insignificant, and it cannot play a significant role of acceptance between resistance to passing on to audience acceptance.Trust, cultural confidence, perceived usefulness, perceived ease of use and inheritance willingness are positive feedback relationships to audience acceptance, and inheritance resistance to inheritance willingness and technology anxiety to audience acceptance are negative feedback relationships.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».