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Enregistrement W4410318301 · doi:10.1177/09610006251332613

Virtual and augmented reality in the libraries: Situation analysis, hotspots and new directions

2025· article· en· W4410318301 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

RevueJournal of Librarianship and Information Science · 2025
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueAugmented Reality Applications
Établissements canadiensMemorial University of Newfoundland
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésAugmented realityComputer scienceVirtual realityData scienceHuman–computer interaction

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

The integration of Virtual Reality (VR) and Augmented Reality (AR) technologies into library presents a transformative opportunity to enhance user experiences, promote innovative learning, and improve access to information. The purpose of this research is to examine the state of research on the virtual and augmented reality in the library including understanding the hotspots and new research directions. The study was conducted using bibliometrics approach based on data collected from Scopus database. The retrieval yielded 4001 items and covered the period 1973 and 2023. The years 2020–2023 mark the most substantial period of activity. The keywords cluster in four categories namely - technological components and applications, and computational methods, human and social aspects of VR/AR use, and interface and user interaction. The research hotspots are (1) Core Technologies, (2) Applications, and (3) Research Methodologies and Trends while the three emerging areas are - Emerging Technologies and Methods, Class 2: User Interaction and Interface Design, Class 3: Niche Applications in Libraries. The integration of VR and AR into library systems demonstrates their evolution from experimental concepts to practical tools, enhancing user engagement and supporting academic, cultural, and educational functions. The study of VR and AR in libraries reveals a clear trajectory of growth and maturity, with research efforts expanding significantly, particularly after 2000. Advances in technology and evolving user needs—such as remote access demands during the COVID-19 pandemic—have driven innovation, shifting the focus from foundational studies to applied, mature research in library settings.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesCommunication savante
Catégories consensuellesCommunication savante
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,937
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,004
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0010,019
Science ouverte0,0010,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,026
Tête enseignante GPT0,281
Écart entre enseignants0,255 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle