Using Digital Technologies for Indigenous Sociocultural Advancement in an Era of AI: A Systematic Critical Synthesis
Notice bibliographique
Résumé
Abstract Indigenous cultural resurgence parallels generative AI emergence. This article synthesizes digital technology projects for Indigenous sociocultural advancement. It analyzes 69 studies in five continents through a bifocal critical apparatus. The first lens uses activity theory to explore project ecologies comprised of peoples, objectives, places, technologies, and tensions. The second lens reveals ideopolitical framing patterns as studies are strategically positioned at the interface of Euro-Western and Indigenous cultures. Eight project types, developed by and for Indigenous peoples, are identified. Although consumer technologies predominate, many complex IT assemblages are attested. However, technological complexity often requires “outsider” experts, which limits local control over processes, data, and outcomes. The sampled studies highlight three ideopolitical frames: cultural bridging, countering Euro-Western dominance, and technical problem-solving. The foregrounded political themes are digital empowerment, data sovereignty, identity expression, and online activism. This study critically organizes underexplored research and charts new pathways for exploring digital technologies, culture, and Indigeneity.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,039 | 0,035 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,014 | 0,010 |
| Études des sciences et des technologies | 0,007 | 0,014 |
| Communication savante | 0,008 | 0,007 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,008 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,003 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».