Desain Lanskap Riparian Sungai Tole dengan Konsep Eco-Culture di Kota Bungku, Kecamatan Bungku Tengah, Kabupaten Morowali
Notice bibliographique
Résumé
The alteration of land use along the riverine corridor has resulted in a reduction in the water catchment area that increases the frequency and severity of flooding events. In addition, the erosion of soil material during periods of high rainfall has contributed to the accumulation of sediment within the riverine, further exacerbating the issue of waterlogging. The location of urban recreation facilities in Bungku City, situated in coastal and mountainous areas, has prompted the local community to consider the Tole River as a potential new urban recreation area. The objective of this design is to create a riverine riparian landscape that mitigates sedimentation and flooding. This is pursued through the implementation of soil bio-engineering techniques, including the use of vegetated rock gabion walls, contour wattling, vegetation, and mangrove plants to minimise erosion. The resolution of cultural issues entails the revitalization of community activities in the vicinity of the river. This is pursued by the provision of facilities, including a food court area, a dance plaza, a fishing area, a green amphitheater, a playground area, a reading room, a gazebo, a canoe tour, a fishing boat parking area, and a viewing deck. The implementation of the eco-culture concept within the riparian landscape design of the Tole River incorporates facilities such as greenhouses, botanical gardens, retention ponds, and wetland areas, which are interconnected by pedestrian and bicycle pathways, as well as eco-ways. It is anticipated it will foster a harmonious balance between the ecological and the cultural aspects of the Bungku City community.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,002 | 0,001 |
| Communication savante | 0,002 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,014 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».