Embodied AI-Enhanced Vehicular Networks: An Integrated Vision Language Models and Reinforcement Learning Method
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
This paper investigates adaptive transmission strategies in embodied AI-enhanced vehicular networks by integrating vision language models (VLMs) for semantic information extraction and deep reinforcement learning (DRL) for decision-making. The proposed framework aims to optimize both data transmission efficiency and decision accuracy by formulating an optimization problem that incorporates the Weber-Fechner law, serving as a metric for balancing bandwidth utilization and quality of experience (QoE). Specifically, we employ the large language and vision assistant (LLAVA) model to extract critical semantic information from raw image data captured by embodied AI agents (i.e., vehicles), reducing transmission data size by approximately more than 90% while retaining essential content for vehicular communication and decision-making. In the dynamic vehicular environment, we employ a generalized advantage estimation-based proximal policy optimization (GAE-PPO) method to stabilize decision-making under uncertainty. Simulation results show that attention maps from LLAVA highlight the model's focus on relevant image regions, enhancing semantic representation accuracy. Additionally, our proposed transmission strategy improves QoE by up to 36% compared to DDPG and accelerates convergence by reducing required steps by up to 47% compared to pure PPO. Further analysis indicates that adapting semantic symbol length provides an effective trade-off between transmission quality and bandwidth, achieving up to a 61.4% improvement in QoE when scaling from 4 to 8 vehicles.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle