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Enregistrement W4411929020 · doi:10.2196/70453

A Gamified Assessment Tool for Antisocial Personality Traits (Antisocial Personality Traits Evidence-Centered Design Gamified): Randomized Controlled Trial

2025· article· en· W4411929020 sur OpenAlexvenueno aff
Yongze Xu, Ran Bian

Notice bibliographique

RevueJMIR Serious Games · 2025
Typearticle
Langueen
DomainePsychology
ThématiquePsychopathy, Forensic Psychiatry, Sexual Offending
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésPreprintPsychologyAntisocial personality disorderBig Five personality traitsRandomized controlled trialPersonalityClinical psychologyApplied psychologySocial psychologyComputer scienceMedicineWorld Wide WebEnvironmental healthPoison controlInternal medicine

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

BACKGROUND: The traditional self-report instruments (eg, scales) used to measure antisocial personality traits are characterized by social desirability bias and fail to capture multidimensional behaviors (eg, manipulation and deception). OBJECTIVE: This study aimed to develop and validate an evidence-based design for a gamified assessment tool (Antisocial Personality Traits Evidence-Centered Design Gamified assessment tool; ASP-ECD-G) to measure 7 antisocial personality traits (manipulative, callous, deceptive, hostile, risk taking, impulsive, and irresponsible) as defined in the Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders, Fifth Edition (DSM-5). METHODS: This research featured a 3-phase evidence-centered design framework. Ontology development (study 1): semistructured interviews were conducted with 9 workplace professionals to translate the DSM-5 criteria into 24 observable workplace behaviors, which were integrated into a text-based game featuring 10 subscenarios, 34 interactive questions, and logic rooted in logical jumps to simulate real-world decision-making. Model construction (study 2): 6 machine learning models were trained by reference to a set of Personality Inventory for DSM-5 Short Form scores (n=286). The gated recurrent unit model, which uses 1-hot encoding to address nominal response data, was evaluated in terms of the root mean square error (RMSE), mean absolute error, criterion correlation (r), and test-retest reliability. Retest reliability was assessed using intraclass correlation coefficients based on 10 participants (1-month interval). Empirical validation (study 3): a 2×2 mixed design (n=148) was used to compare the gamified assessment with questionnaires under conditions involving incentives (ie, situations in which "rational results" led to increased payments). RESULTS: For model performance, the gated recurrent unit outperformed the alternatives, as indicated by the highest criterion correlation (r=0.850) and the lowest test RMSE (0.273); in particular, it excelled in moderate score ranges (1.5-3, RMSE≤0.377) and in resisting extreme value distortions (3.5-4, RMSE 0.854). Retest reliability was moderate to strong (intraclass correlation coefficients=0.776, P=.02). For validation findings, the gamified assessment was associated with higher levels of immersion (mean 7.628 vs 7.216; F147=14.259, P<.001) and interest (mean 7.095 vs 6.155; F147=47.940, P<.001), although it also elicited stronger negative emotions (mean 4.365 vs 2.473; F147=151.109, P<.001). Incentives reduced questionnaire scores (incentivized: 2.066 vs control: 2.201; F1=5.740, P=.02) but had no effect on gamified scores (P=.71), confirming resistance to manipulation. CONCLUSIONS: By integrating evidence-centered design with gamified workplace simulations, ASP-ECD-G can provide more objective and ecologically valid measurements of antisocial personality traits, thereby supporting both research and organizational practice. TRIAL REGISTRATION: Open Science Framework (OSF) Registries tvg6x; https://osf.io/tvg6x.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,006
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,002
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict), Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Essai randomisé · Signal consensuel: Essai randomisé
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,170
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0060,002
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0050,003
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0010,001
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0010,000
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0010,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,056
Tête enseignante GPT0,396
Écart entre enseignants0,339 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeEssai randomisé
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations1
Publié2025
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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