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Enregistrement W4411988938 · doi:10.1016/j.clinsp.2025.100704

The cognitive and motor effects of immersive virtual reality in individuals with neurocognitive disorder: randomized controlled trial protocol

2025· article· en· W4411988938 sur OpenAlexaboutno aff
Maristela Chaya, Jéssica Maria Ribeiro Bacha, Paula Lagos, Vitória Terzian, Ana Cláudia Mércio Loredo Souza, Luciana Dos Anjos, Júlia María D’Andréa Greve, Regina Miksian Magaldi, Gislaine Gil, Alexandre Leopold Busse, José Eduardo Pompeu

Notice bibliographique

RevueClinics · 2025
Typearticle
Langueen
DomaineMedicine
ThématiqueStroke Rehabilitation and Recovery
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesUniversidade de São Paulo
Mots-clésNeurocognitiveRandomized controlled trialProtocol (science)CognitionVirtual realityPhysical medicine and rehabilitationPsychologyMedicineNeuroscienceComputer scienceHuman–computer interactionInternal medicine

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

OBJECTIVE: To assess the cognitive and motor effects of an intervention utilizing commercial immersive virtual reality (IVR) games in older adults diagnosed with mild neurocognitive disorder (mild NCD) or mild major neurocognitive disorder and compare these effects with those of a motor-cognitive integrated exercise program. METHODS: This randomized controlled trial will include volunteers aged 60 years and older diagnosed with mild NCD or mild major NCD. Participants will be randomly assigned to two groups, each undergoing two 45-minute sessions weekly for seven weeks. The Virtual Reality Group (VRG) will engage in six IVR games, while the Exercise Group (EG) will perform integrated motor-cognitive exercises. Outcomes will be measured using the mini-BESTest, Dynamic Gait Index, Box and Block Test, 1-minute sit-to-stand test, Grip Strength Test, Neurocognitive Battery, Word Accentuation Test, Patient Health Questionnaire-9, Generalized Anxiety Disorder-7, Montreal Cognitive Assessment, and Functional Activities Questionnaire. Sample size calculation indicates 32 participants (16 per group) to achieve 80 % power with α = 0.05, accounting for 20 % attrition. The trial is registered at the Brazilian Clinical Trials Registry (RBR-2kk9vnh). RESULTS: It is hypothesized that participants in the VRG will demonstrate greater improvements in cognitive and motor performance compared to the EG. CONCLUSIONS: This study aims to determine whether commercial IVR games can serve as effective cognitive and motor interventions for individuals with mild NCD or mild major NCD.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,018
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMétarecherche
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Essai randomisé · Signal consensuel: Essai randomisé
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,112
Score d'incertitude au seuil0,990

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,018
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,001
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,009
Tête enseignante GPT0,339
Écart entre enseignants0,330 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeEssai randomisé
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2025
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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